קצב מסגרות לעומת קצב רענון: מה ההבדל?

קצב מסגרות לעומת קצב רענון: מה ההבדל?

קצב פריימים וקצב רענון הם שני מונחים קשורים שקל לבלבל אותם. יש אנשים שמשתמשים בהם לסירוגין, אבל זה לא מדויק. אם אתה מנסה לשפר את ביצועי המשחק או חושב לשדרג את החומרה שלך, עליך להבין כיצד מונחים אלה שונים וכיצד הם מחוברים.





להלן, אנו מגדירים את קצב המסגרות ואת קצב הרענון, ולאחר מכן משווים ומנוגדים ביניהם כך שתבין היטב מה משמעותם עבורך.





מהו קצב מסגרות?

קצב מסגרות הוא מדד לקצב המהירות של תמונות בודדות, המכונות מסגרות, על המסך. כפי שאתה אולי יודע, כל הווידאו הוא למעשה סדרה של תמונות המוצגות במהירות. כאשר העין האנושית צופה בתמונות אלה משתנות במהירות, היא מפרשת זאת כתנועה.





אנדרואיד לא יכול להעביר את האפליקציה לכרטיס sd

קצב פריימים מתבטא בדרך כלל ב- FPS, או במסגרות לשנייה. ברור שככל שקצב המסגרות גבוה יותר, כך יופיעו יותר תמונות על המסך בכל שנייה. יותר מסגרות פירושו פירוט רב יותר, כך שהתנועה נראית חלקה יותר בקצב מסגרות גבוה יותר.

בדרך כלל נדונים על קצבי פריימים בנוגע למשחקי וידאו. קצב המסגרות המדויק תלוי במערכת ובמשחק שאתה משחק. אבל באופן כללי, 30FPS הוא המינימום המקובל למשחקים (במיוחד בקונסולות), בעוד 60FPS עדיף במידת האפשר.



עם זאת, קצב המסגרות רלוונטי בצורות וידאו אחרות, לא רק משחקים. לדוגמה, רוב הסרטים ותכניות הטלוויזיה מצולמים ב -24 FPS, דבר הנובע במידה רבה ממגבלות היסטוריות. בסרטים המוקדמים הסרט היה יקר, כך שהקלטה ב- 24FPS אפשרה ליוצרי סרטים לשמור על סרטים, תוך שימוש בקצב פריימים מספיק גבוה שהסרט לא ייראה עלוב.

כיום, 24FPS נשארת הסטנדרט עבור רוב המדיה המוקלטת. מכיוון שרוב האנשים רגילים לקצב מסגרות זה, צפייה בסרט בקצב פריימים גבוה יותר נראית מוזרה - כמעט כמו שאתה רואה את השחקנים נעים ממש מולך.





בינתיים, שידורים חיים כמו ספורט מצולמים בדרך כלל ב- 30 FPS. קצב המסגרות הגבוה יותר הופך את התנועה המהירה של אירועים אלה לקלה יותר לצפייה.

מהו קצב רענון?

קצב רענון מתייחס למספר הפעמים שמסך מעדכן את התמונה המוצגת שלו.





בימים ההם של תצוגות CRT (קרן קתודות), זה היה מספר הפעמים שאקדח האלקטרונים בתוך המסך יצייר תמונה חדשה על המסך. קצב רענון נמוך גרם להבהובים מעצבנים, כלומר כאשר העין שלך מבחינה בשינוי הבהירות בין המסגרות.

אבל בתצוגות המודרניות של היום, כמו טלוויזיות LCD, זה לא דאגה. במקום זאת, קצב הרענון של תצוגה דיגיטלית מתייחס רק לכמה מהר המסך יכול לעדכן את התמונה.

קצב הרענון מתבטא בדרך כלל בהרץ (הרץ). כמעט כל תצוגה שתוכל לקנות היום תהיה בעלת קצב רענון של לפחות 60 הרץ. עם זאת, מסכי קצב רענון גבוהים יותר זמינים, ובדרך כלל מיועדים למשחקים.

אם אתה מתעניין יותר בהיסטוריה של טכנולוגיית התצוגה, בדוק מה המשמעות של NTSC ו- PAL .

במה שונה קצב המסגרות וקצב הרענון?

כעת, לאחר שאתה מבין את שני המונחים הללו, קל יותר לראות כיצד הם שונים וכיצד הם עובדים יחד.

קצב הפריימים הוא מספר התמונות שמחשב, קונסולת משחקי וידיאו, נגן וידאו או מכשיר אחר שולחים לתצוגה בכל שנייה. בינתיים, קצב הרענון הוא כמה מהר התצוגה יכולה להציג את המסגרות האלה.

לקבלת התוצאות הטובות ביותר, ערכים אלה צריכים לסנכרן, או לפחות להיות קרובים. שקול מצב שבו יש לך מחשב גיימינג ששולח 200FPS לתצוגה, אך הצג פועל רק ב- 60Hz. זה מוביל לקריעת מסך, א בעיה נפוצה במשחקי מחשב שבו אתה רואה חלקים משתי מסגרות שונות או יותר מוצגות בבת אחת.

אתה רואה חלקים של מסגרות לפני שהם אמורים להופיע מכיוון שהמסך שלך לא יכול לעמוד בקצב של כל מה שכרטיס המסך שולח לו. זה יכול להוביל למחלת תנועה, ובנוסף שזה נראה מכוער.

הפתרונות לבעיה זו כוללים VSync, א הגדרת משחק מחשב נפוצה שמסנכרן את ה- FPS של המשחק שלך עם קצב הרענון של הצג שלך. ופתרונות אחרים, כמו FreeSync של AMD, יכולים לחסל את הבעיות החדשות שמציגה VSync.

כיצד להקטין גודל קובץ jpeg

גם חוסר התאמה בכיוון ההפוך אינו אידיאלי. אם יש לך צג עם קצב רענון של 144 הרץ, אך מחשב המשחקים שלך יכול להפיק רק 60FPS, לא תוכל ליהנות מהעוצמה המלאה של המסך. הסתכלנו יותר בקצב רענון צגים אם אתה מעוניין.

כיצד למקסם את קצב המסגרות ואת קצב הרענון

אם אתה לא משחק, אתה לא צריך לדאוג הרבה לגבי קצבי פריימים וקצב רענון.

מכיוון שכמעט לכל תצוגה יש קצב רענון של לפחות 60 הרץ, ואפילו גרפיקה משולבת בסיסית יכולה להריץ את המחשב שלך ב -60 FPS, תהיה לך רמת ביצועים מעולה לא משנה מה. כפי שדנו, סרטים מצולמים בשיעורי פריימים נמוכים יותר, ורוב השירותים כמו YouTube מגיעים למקסימום 60FPS. אין צורך לדאוג לגבי הערך לשימוש כללי במחשב.

אם אתה משחק, יש לך שיקולים נוספים שיש לקחת בחשבון. קצב הרענון שלך תלוי בתצוגה שלך, ואילו אפשר שעון -יתר על המסך במצבים מסוימים, זה לא ישנה הבדל עצום. אם יש לך צג 60FPS ורוצה לשחק משחקים ב- 144FPS, יהיה עליך להשקיע בצג חדש התומך בקצב רענון זה.

עם זאת, לשיפור קצב המסגרות שהמשחקים שלך פועלים בו יש הרבה מה לעשות. ראו שלנו מדריך לתיקון FPS למשחק נמוך להרבה טיפים להגברת זה.

שיפורים גדולים ידרשו מכם לעדכן את כרטיס המסך או חומרה אחרת, אך ישנן דרכים אחרות לסחוט ביצועים נוספים מההגדרה הנוכחית שלכם. מכיוון שהפעלת משחקים ב- FPS גבוה יותר דורשת משאבים רבים, הורדת הרזולוציה וכיבוי חלק מהאפקטים החזותיים מועילה במיקסום קצב המסגרות.

קצב פריימים וקצב רענון: שותפים חשובים

כעת אתה מבין את קצב המסגרות, קצב הרענון וכיצד הם משפיעים על משחקי מחשב. כמו רוב ההיבטים של המשחקים, הכל תלוי בחומרה. הצג שלך מכתיב את קצב התצוגה שלו, ורכיבי מחשב חזקים יותר מאפשרים למערכת שלך לדחוף יותר פריימים לשנייה אל הצג.

אני צריך למצוא מישהו

אם מעולם לא שיחקת משחקים בקצב רענון גבוה, במיוחד כותרים בקצב מהיר כמו יורים, שווה לשדרג עבורם. אך אל תשכח שקצב המסגרות הוא רק מדד אחד לביצועי משחק המחשב האישי.

לַחֲלוֹק לַחֲלוֹק צִיוּץ אימייל קצב מסגרות גבוה לעומת רזולוציה טובה יותר: מה חשוב יותר למשחקים?

אם אינך יכול להרשות לעצמך הגדרת משחקים מתקדמת, יהיה עליך להבין את הפערים בין קצבי פריימים גבוהים לרזולוציות גבוהות בעת משחקים.

קרא הבא
נושאים קשורים
  • משחקים
  • הסבר על הטכנולוגיה
  • מסך מחשב
  • טיפים לחומרה
  • טרמינולוגיה
  • טיפים למשחקים
על הסופר בן שטגנר(1735 מאמרים פורסמו)

בן הוא סגן עורך ומנהל Onboarding ב- MakeUseOf. הוא עזב את עבודת ה- IT שלו בכדי לכתוב משרה מלאה בשנת 2016 ומעולם לא הסתכל לאחור. במשך שבע שנים הוא מכסה הדרכות טכניות, המלצות למשחקי וידאו ועוד כסופר מקצועי.

עוד מאת בן שטגנר

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים, סקירות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחצו כאן להרשמה