היכרות עם מערכות חלקיקים ב- Adobe After Effects

היכרות עם מערכות חלקיקים ב- Adobe After Effects

החל מירידת שלג לאש, לחשי קסם ורקעים הזיים מטורפים, מערכות חלקיקים מציעות אמצעים רב תכליתיים הניתנים להתאמה אישית ליצירת גרפיקה מעניינת ואפקטים מיוחדים.





במאמר זה ידונו חלק ממערכות החלקיקים והאפקטים שמציעה Adobe After Effects. כמו כן נדגים כיצד מערכות החלקיקים פועלות בפעולה.





בלי להתבטא יותר, בואו נקפוץ!





מהי מערכת חלקיקים?

מערכות חלקיקים מאפשרות לנו לדמות אפקטים ותופעות מבוססות פיזיקה באמצעות אוסף של אובייקטים או ספריטים קטנים בהרבה, המרכיבים תמונה שלמה גדולה יותר.

כדי לפשט את הרעיון הזה, דמיינו שאתם צופים במפל מתנפץ על הקרקע לפניכם. התמונה הכוללת היא של גוף מים עצום שזז, אך אם נשבור אותם, אשליה זו של צורת מים נעה מורכבת למעשה ממיליארדי חלקיקים בודדים.



עם מערכת חלקיקים, אתה יוצר חלקיק פולט ; נקודה במסך שבה ייווצרו החלקיקים. לאחר מכן אתה מגדיר את מספר החלקיקים (הידוע גם בשם ספריטים על המסך), כמה הם גדולים, כמה מהר הם נוצרים, כמה מהר הם נופלים או עולים (תלוי בהגדרות הפיזיקה שלך) וכמה זמן הם נשארים על המסך לפני גְסִיסָה.

בהתחלה זה אולי נשמע מסובך, אבל למעשה זה די פשוט. הבה נבחן כמה ממערכות החלקיקים הזמינות בתוך After Effects. תוכלו למצוא את שלוש מערכות החלקיקים המובנות ב אפקטים חַלוֹן.





1. מערכת חלקיקי CC

מערכת החלקיקים CC היא מערכת החלקיקים הבסיסית ביותר הקיימת ב- After Effects. זה דבר טוב להתחיל איתו אם אתה מתאמן עם מערכות חלקיקים. זהו אפקט דו -ממדי, כלומר אתה מוגבל למה שאתה יכול לעבד בציר X ו- Y.

אינך מסוגל ליישם תמונות או שכבות משלך כפרסי חלקיקים, כך שאתה מוגבל רק לצורות שהאפקט מספק. זה כולל כדורים מוצלים, בועות וקוביות.





2. עולם החלקיקים CC

CC Particle World הוא מה שנבדוק בדוגמה שלנו בהמשך המאמר. זוהי גרסה מתקדמת יותר של מערכת CC Particle. הוא מציע גם כמה הגדרות נוספות, כולל האפשרות לבחור שכבות מותאמות אישית משלך ולעבוד על מטוס תלת מימד.

מהי קרן היוצרים ב- tiktok

המשמעות היא שניתן להשתמש במערכת החלקיקים בשילוב עם שכבת מצלמה ו לעבוד בתוך מערכת שכבות תלת מימד.

3. מגרש משחקים

Particle Playground הוא המורכב ביותר מבין שלושת התוספים הללו ושונה במידה ניכרת מעולם ה- Particle World ו- System באופן בו הוא מתפקד.

יש לו תכונות מתקדמות יותר, כולל היכולת לקבוע כיצד חלקיקים מגיבים בינם לבין עצמם ולעבוד עם מפות שכבות. זה גם מאפשר לך לתכנת את התנהגויות החלקיקים שלך עם פחות התמקדות בהסתמך על הגדרות קבועות מראש.

ברגע שאתה מרגיש בנוח עם שני התוספים האחרים, כדאי לנסות את Particle Playground.

כיצד ליצור רקע מונפש עם עולם החלקיקים

כעת, לאחר שעברנו על כל שלושת תוספי החלקיקים הקיימים, בואו לתרגל יצירת גרפיקה בסיסית באמצעות Particle World. לשם הקשר, אנו הולכים ליצור רקע להודעת ברכת וידאו דמיונית.

נתחיל ביצירת קומפוזיציה חדשה והוספת שכבת צורה.

עכשיו, בואו ליישם את עולם החלקיקים השפעה מה אפקטים לוּחַ. לאחר מכן תוכל להתאים את ההגדרות שלך באמצעות פקדי אפקט .

כברירת מחדל, תראה אפקט חלקיקי בסיסי המופיע בהרכב שלך.

אם נקפוץ אל פקדי אפקט כעת נוכל להתחיל להתאים את ההגדרות כדי להשיג את האפקט הרצוי.

נתחיל בשינוי הגדרות הפיזיקה והתאמת ה אנימציה מוגדר מראש. בחירה באופן טווירי ישנה את תנועת החלקיקים. במקום לנוע החוצה לכל הכיוונים, החלקיקים ינועו בתבנית דמוית מערבולת, שבה החלקיקים מסתובבים סביב פולט נְקוּדָה.

בדומה לאובייקטים קשיחים ביישומים כמו בלנדר, חלקיקים מושפעים ממערכת פיזיקה. עכשיו, בואו להתאים את כוח משיכה הגדרה. זה מכתיב עד כמה לאט החלקיקים ייפלו, עם 0 לא מייצג שום כוח משיכה, ולכן, אין נפילה כלל.

קשור: תחילת העבודה עם בלנדר: מבוא לפיסיקה

החלקיקים ימשיכו לנוע סביב הפולט, אך כבר לא יפלו כלפי מטה.

בשלב זה, קשה יותר להבין כיצד החלקיקים נעים מזווית זו. ליצור חדש שכבת מצלמה ולסובב 90 מעלות לאורך ציר ה- X. מבט מלמעלה למטה יראה כי החלקיקים ממשיכים לנוע בתבנית דמוי המערבולת סביב נקודת הפולט המרכזית.

אין ספק שתשים לב שהאנימציה נעה מהר מאוד וחלקיקים נעלמים מהר מאוד לאחר שנוצרה. כאן עלינו לאזן כמה הגדרות כדי להשיג אפקט נמדד יותר.

נתחיל ב אֲרִיכוּת יָמִים הגדרה. זה קובע כמה זמן חלקיק יישאר על המסך ברגע שהוא נוצר. בואו נדחוף את זה מ אחד (ברירת המחדל) ל ארבעה .

תבחין שתנועת החלקיקים הופכת להיות בולטת הרבה יותר, מכיוון שהם נשארים על המסך זמן רב יותר.

מהירות התנועה עדיין די מהירה. כדי לשנות זאת, אנו יכולים להתאים את הִתנַגְדוּת הגדרה ב פיזיקה הכרטיסייה, המכתיבה כמה החלקיקים ידחפו לאחור כוחות התנועה. בוא נקבע את זה 10 .

כעת הם נעים הרבה יותר לאט. המשמעות היא שהם גם נסעו לאט יותר מנקודת הפולט, ועכשיו הם מופיעים רחוק יותר. בואו לקזז זאת על ידי התקרבות עם מַצלֵמָה שִׁכבָה.

whea_uncorrectable_error חלונות 10

כעת הגדרנו את התנועה, אך חלקיקי קו ברירת המחדל די תפליים, אז אנו הולכים לשנות אותה. בואו נדמיין שאנחנו יוצרים רקע לסרטון ברכה ליום האהבה - אז אנחנו צריכים לבבות!

נווט ל חֶלְקִיק > סוג חלקיק . בוא נשנה קַו ל דיסק מרקם . החלקיקים שלך ייעלמו כעת כי עדיין לא הגדרנו מרקם.

בדוגמה זו, אנו הולכים להשתמש בדימוי בסיסי של לב. אתה יכול להשתמש בתמונה דומה - פשוט הורד אותה והוסף אותה להרכב שלך כשכבה. לאחר כניסה, הקפד לבטל את הסימון של עַיִן סמל כך שהוא כבר אינו גלוי.

עכשיו, נווט אל שלך חֶלְקִיק הגדרות ובחר מרקם . מ ה שכבת מרקם בתיבה הנפתחת, בחר את שכבת הלב שלך.

הקווים הוחלפו כעת בלבבות, אך יש בעיה - הם קצת גדולים מדי.

אנו יכולים להתאים זאת על ידי ניווט אל חֶלְקִיק הגדרה, ושינוי ה גודל לידה ו גודל המוות פרמטרים, שקובעים כמה גדולים החלקיקים כאשר הם נוצרים, וכמה הם גדולים כאשר הם נעלמים.

לבסוף, אם זה לא מרגיש כמו מספיק לבבות, נוכל להתאים את שיעור הילודה הגדרה. תמיד מומלץ לשחק עם זה לקראת סוף התהליך. בדרך זו תוכל לבדוק את ההגדרות שלך, שכן הוספת חלקיקים נוספים עלולה להפוך למדי RAM אינטנסיבי.

בואו נשנה את ה שיעור הילודה ל 10 .

לבסוף, הוסף עוד שכבת צורה בצבע ורוד מתחת, כמו גם טקסט כדי לקשור את הקצוות הרופפים באמת.

וגם וואלה! כעת יש לנו רקע לב אנימציה למסר הברכה שלנו, הכל נוצר עם מערכת חלקיקים.

אך, כמבחן אחרון עד כמה דרסטית אנו יכולים לשנות את מראה מערכות החלקיקים תוך שמירה על הגדרות הליבה זהות, בואו נתרחק מנושא חג האהבה. בואו נאבד את הלבבות, את הטקסט ואת הרקע הוורוד.

לחזור ל חֶלְקִיק הגדרות ושנה את שלך סוג חלקיק ל כדור מוצל .

ולבסוף, בואו נעלה את שיעור הילודה ל חמישים ליצירת מסה של אורות זוהרים - הרקע המושלם לרצף כותרות דינאמי.

שליטה במערכות חלקיקים באפטר אפקטס

זו הייתה רק הסבר מהיר כיצד להתחיל עם מערכות חלקיקים ב- Adobe After Effects. ישנן הגדרות ותכונות רבות בעולם ה- Particle לחקור שלא סופקו כאן, אז צא החוצה והתחל להתנסות!

לַחֲלוֹק לַחֲלוֹק צִיוּץ אימייל תחילת העבודה עם בלנדר: מדריך למתחילים

אם אתה רוצה להתחיל לעסוק בעיצוב ואנימציה תלת מימדית, בלנדר הוא כלי שאתה צריך להכיר. הנה איך להתחיל.

קרא הבא
נושאים קשורים
  • יְצִירָתִי
  • עורך וידאו
  • עריכת וידאו
  • Adobe Creative Cloud
על הסופר לורי ג'ונס(פורסמו 20 מאמרים)

לורי היא עורכת וסופרת וידיאו, שעבד עבור שידור טלוויזיה וקולנוע. הוא גר בדרום מערב אנגליה.

עוד מאת לורי ג'ונס

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים, סקירות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחצו כאן להרשמה