מדוע משחקי וידאו הם חומר ההדגמה הטוב ביותר לקולנוע ביתי

מדוע משחקי וידאו הם חומר ההדגמה הטוב ביותר לקולנוע ביתי

בשנה שעברה תעשיית משחקי הווידיאו הכניסה סכומי שיא של 120 מיליארד דולר, שמגמדים באופן חיובי את קופת ההוליווד המקומית בהיקף של 42.5 מיליארד דולר. יתרה מכך, תעשיית משחקי הווידאו צפויה לגדול בארבעה אחוזים נוספים בשנת 2020 בלבד, כאשר כל המדדים מצביעים על המשך צמיחה אקספוננציאלית בעתיד הנראה לעין.





אם אתה מעלה בראשך תמונות של סופר מריו ופקמן בראשך, ייתכן שאתה תוהה מדוע אנו מדברים על עובדה זו באתר קולנוע ביתי. במילים פשוטות: הזמנים השתנו ומשחקי הווידיאו של ימינו הם מחזה קולנוע ביתי באותה מידה כמו הסרטים ההוליוודיים האחרונים. אפילו הייתי מרחיק לכת ואומר שמשחקי וידאו לעתים קרובות מייצרים חומר הדגמת AV טוב בהרבה מכל מחזה פעולה שובר קופות.





בנוסף להציע סיפורים משכנעים וכתובים היטב עם דיאלוג מצוין ונקודות עלילה, הם גם מנצלים רבות מאותן טכנולוגיות וידאו המשמשות בסרטים הוליוודיים. מפתחי משחקים מעסיקים לעיתים קרובות עיבוד HDR בזמן אמת בכדי להפוך את הסביבות שכמעט-פוטוראליסטיות כמעט אמינות יותר, עם פרטי צללים טובים יותר, תאורה וצללים מציאותיים, הדגשות ספקטרליות מרשימות גבוהות, צבעים רוויים יותר והדרגתיות טובה יותר של צבע וזוהר. מאי פעם.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

משחקי המחשב של ימינו מעסיקים גם דברים כמו מעקב אחר קרניים בזמן אמת, מרקמי תמונה ברזולוציה גבוהה ופיזיקה מרשימה לתנועה מציאותית של מים, שיער ועלווה (כל הדברים שתצטרכו לחכות לדור הבא של הקונסולות. ליהנות אם אתה חובב פלייסטיישן או Xbox). אם עברו כמה שנים מאז ששיחקת משחק וידאו בפעם האחרונה, אני חושב שאתה תהיה המום לראות כמה דברים השתנו.



Gran Turismo 7 - טריילר הכרזה | PS5 צפו בסרטון זה ביוטיוב

יתרה מכך, אם אתה מעוניין לדחוף את טלוויזיית ה- QLED הבהירה החדשה של 2,000 nit לשיא הגבול שלה, סרטי הוליווד אינם חומר ההדגמה הטוב ביותר. הוליווד למעשה די שמורה כשמדובר בהדגשים גדולים יותר, כמעט מלאים בשדה מלא בתוך התמונה. כנ'ל לגבי רוויית צבע עמוקה שמספקים פורמטים HDR10 ו- Dolby Vision.





לפי זֶה ניתוח (שכדי להיות הוגן, נעשה בעידן ה- SDR), בערך מחצית מכל הסרטים ההוליוודיים ישתמשו בממוצע בחמישה אחוז בלבד מבהירות התמונה הזמינה של התצוגה לאורך הסרט כולו. לעומת זאת, משחקי וידאו ב- HDR לא סובלים מאותה הבעיה. הם נוטים הרבה פחות להגביל את בהירות התמונה הכוללת ולהתאמץ קצת יותר עם חלק גדול מהתמונות, עם נקודות הדגשה גבוהות.

HDR מאפשר גם פירוט צללים טוב יותר ועיבוד כמעט שחור, שנועד בעיקר לתת לגיימרים יתרון במהלך המשחק, במיוחד בסביבות עכורות יותר. אך כתוצאה מכך הוא מספק גם חומר הדגמת וידאו מדהים.





הוליווד היא גם קצת שמורה יותר ממעצבי משחקים בכל מה שקשור לרוויית צבע עמוקה, אם כי אני נותן להוליווד קצת מעבר על זה מכיוון שסוג הרוויה בצבע עמוק שמאפשר צבע ההיקף של REC2020 קיים לעיתים רחוקות בטבע. אז זה הגיוני שבדרך כלל לא תראה אדומים, ירוקים וכחולים עמוקים בטירוף בסרטים חיים. משחקי וידיאו בדרך כלל מבוססים מעט פחות על המציאות, אם כי צבעים יכולים להריץ את הסולם, כביכול. סוג זה של רווי צבע עמוק משמש לעתים קרובות במשחקים כדי להעניק להם מראה ייחודי. לכן, אם התצוגה שלך מסוגלת להרוות צבע עמוקה, משחקים הם בדרך כלל דרך טובה יותר להשוויץ בה.

Just Cause 4 - משחק HDR [PS4 Pro] צפו בסרטון זה ביוטיוב

אבל מה עם אודיו? משחקים מודרניים רבים משתמשים בסאונד היקפי שנוצר באופן פרוצדורלי כדי לשפר את סביבותיהם המוצגות. חלק ממשחקי AAA מציעים אפילו את Dolby Atmos כאופציית פלט קול (לפחות ב- Xbox ובמחשב האישי משום מה נראה שלסוני יש סלידה ממשחקי Atmos ). צליל סראונד במשחקים מעניק לשחקנים יתרון תחרותי בכך שהוא מאפשר להם לשמוע את עמדת האויב או אלמנטים של פעולה מדויקת יותר בתחום השמע. (מסיבה זו בדיוק אוזניות המדמות אפקטים של סראונד הופכות פופולריות יותר ויותר). אך תופעת הלוואי היא שמשחקים אלה פשוט נשמעים מרהיבים במערכת קולנוע ביתית שחיוג כהלכה.


העורך הבכיר של HTR, דניס בורגר, מסכים שמשחקי וידאו הם בדרך כלל הדרך הטובה ביותר להשוויץ בקולנוע הביתי שלך. הוא נזכר בניסיונו האחרון במשחק האחרון מאיתנו חלק ב ' , אומר לי שהוא כמעט יותר התרשם מהמשחק כהדגמת קולנוע ביתי מאשר מהמשחק עצמו.

האודיו באמת משך את תשומת ליבו: 'אחד הדברים שאני אוהב במיוחד הוא שאם אתה שם את האודיו על סטודיו ההפעלה מראש של Studio Reference, הוא למעשה מבקש ממך להתאים את האזימוטים של הגדרת הרמקול שלך (כלומר, זווית של 35 מעלות מ מרכז לחזית L & R, זווית של 110 מעלות ממרכז להיקפים וכו '), ואז היא משתמשת באזימוטים אלה כדי ליצור אפקטים היקפיים ורמזים שמע מחוץ למסך. כתוצאה מכך, כשאתה רוכב על סוס דרך יער מושלג או מטיס סירה בסערה משתוללת, הסביבה סביבך נהנית מאחד השדות הקוליים המגובשים ביותר שחוויתי בחדר התקשורת שלי. המעבר מחזיתות לסביבה הוא חלק באופן חיובי! '

האחרון מאיתנו חלק 2 - טריילר סיפור רשמי צפו בסרטון זה ביוטיוב


אם טכנולוגיות האודיו והווידאו האלה לא עוררו את העניין שלך לנסות משחקי וידאו בתיאטרון שלך, מה דעתך על זה? משחקי וידאו כגון מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל להציע חוויה קולנועית שהיא כמעט כמו להגיע לשלוט על שובר הקופות התקציבי הגדול שלך. סיפור המסדר הנופל אפילו משלים את הנרטיב הקולנועי, וממלא חורים שהשאירו הסרטים האפיזודיים. לכן, אם תרצו לחוות את כל מה שיש למלחמת הכוכבים להציע, תרצו לשחק במשחק הזה. ועם הוויזואליות המדהימה של HDR והסאונד הרחב הרחב, מדוע תרצה לחוות אותו בכל מקום אחר מלבד הקולנוע הביתי שלך?

מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל - טריילר להשקה | PS4 צפו בסרטון זה ביוטיוב

אם אתה חדש בתחום המשחקים, נסה לא להגביל את עצמך עם אפשרויות שיש להן שמות מוכרים כמו 'מלחמת הכוכבים'. אני מפציר בכם להיכנס לצורה הדומיננטית הזו של בידור ביתי בראש פתוח, במיוחד אם אתם מחפשים חוויה חדשה לגמרי או ייחודית. שפע של משחקים מודרניים נראים ונשמעים נהדר, אך זיכיונות משחק מסוימים מעל ומעבר להם, ומציעים סיפורים עם פיתוח מהותי ועלילה של דמויות, משחק מהנה וחוויה נרטיבית לא ליניארית שלא דומה לשום דבר שאתה יכול לקבל מסרטים או טלוויזיה.

בדוק את המאוחר יותר משחקי Final Fantasy לסביבות מדע בדיוני / פנטזיה ייחודיות ומוסיקה מדהימה. קח את סדרת Mass Effect לסיבוב אם אתה עוסק במדע בדיוני צבאי בעורק היינליין. לצלול עמוק פנימה מגילות זקני השבט סדרות, במיוחד Skyrim , אם אתה רוצה ללכת לאיבוד בעולם פנטזיה מסורתי שמתעורר לחיים סביבך. או נסה את משחקי מכשפות אם פריצה וחריצה בהשראת פולקלור בעולם חי היא יותר המהירות שלך, או אם פשוט ראית את העיבוד של נטפליקס והלוואי שתוכל להיכנס למגפיים (או למיטה) של הנרי קאוויל.

אתה יכול להוסיף ram למקבוק פרו

FANTASY FINAL XV - טריילר אומן | PS4 צפו בסרטון זה ביוטיוב

אני חושב שתופתע לטובה מכמות העומק והחומר העצומה שיש למשחקים האלה, אבל אתה תתרשם עוד יותר מכמה שהעולמות שלהם מרתקים אם תבקר בהם דרך הפורטל של מערכת הקולנוע הביתית שלך.

נכון לעכשיו, ישנם מאות כותרות משחק המאפשרות HDR וסאונד, אך עם קונסולות ה- PlayStation 5 ו- Xbox Series X שהוכרזו לאחרונה בקרוב, רשימת המשחקים התומכים בטכנולוגיות ידידותיות לקולנוע ביתי אלה עומדת לגדול באופן דרמטי. עם קונסולות חדשות יותר, חזקות יותר ועשירות בתכונות, עתיד המשחקים מנקודת מבט של קולנוע ביתי נראה מבטיח ביותר. אם יש לכם קולנוע ביתי וכבר לא הצטרפתם לאלו מאיתנו שנהנים מהתחביב כחוויה פעילה ולא פסיבית, עכשיו זה זמן מצוין לקפוץ פנימה.

משאבים נוספים
כאשר משחקי וידאו וקולנוע ביתי מתנגשים ב- HomeTheaterReview.com.
האם סוני נותנת אוהדי אטמוס היא הפלט עם פלייסטיישן 5? ב- HomeTheaterReview.com.
משחקי וידאו מציעים מוזיקה וסרטים, אז מדוע חנויות AV לא מחבקות אותם? ב- HomeTheaterReview.com.