כיצד DSP יכול לקחת אודיו לגבהים חדשים בשנת 2016

כיצד DSP יכול לקחת אודיו לגבהים חדשים בשנת 2016

יחף-MM27-thumb.jpgכשקראתי את הרומן האחרון של מישל Houellebc הגשה, נדהמתי מאחת ההצהרות שהוא אמר ואיך זה נוגע לעתיד האודיו. הגיבור הבדיוני של הספר, המדבר על סופר שלמד, קובע, 'יצירת המופת שלו הייתה מבוי סתום - אך האם זה לא נכון לגבי יצירת מופת כלשהי?'





שמע ברמה גבוהה הוא יצירת מופת. הנדסת האודיו המסורתית שוכללה, לפחות במובן זה שהיא נדחקה עד כמה שהיא יכולה להגיע. בטח, מגברים ו- DAC חדשים עשויים להישמע מעט טובים יותר מאלו שיש לנו עכשיו. ניתן להעלות את הרזולוציה של קבצים דיגיטליים לרמות גבוהות אף יותר. שיפורים בייצור המוני יעלו מעט על איכות הרמקולים. ובכל זאת, הנדסת שמע דיגיטלית אנלוגית ובסיסית נמצאת די במבוי סתום. שום שיפור בתכנון מגבר, DAC או רמקול פסיבי עשוי להביא לשיפור משמעותי באיכות הצליל.





החדשות הטובות הן שנראה שיפורים משמעותיים בהעתקת השמע בשנת 2016 ובשנים הקרובות. כשהסתובבתי ברחבת התצוגה והשתתפתי במצגות בבית מופע הנדסת שמע בעיר ניו יורק באוקטובר, היה ברור לי שעיבוד אותות דיגיטלי, או DSP, מציג אפשרויות רבות לצליל טוב יותר בכל מערכת ... ולצליל טוב יותר גם ממוצרים קטנים יותר ופחות יקרים.





DSP מובנה כעת בשבבי מגבר Class D רבים, והוא זמין גם במודולים קלים לתכנות, כמו אלה של עיבוד אותות של דנוויל . מכיוון שחברות שמע מתקדמות כמו Bowers & Wilkins, Dynaudio, MartinLogan, ואחרות החלו לבנות מוצרים פעילים - כלומר, רמקולים אלחוטיים, סאונד-סאב ו-סאב-וופרים - הם משתמשים ב- DSP יותר ויותר. הרבה אודיופילים, אולי מצולקים בזיכרונות ממצבי DSP נוראיים שנשמעים במקלטי AV זולים, מגיבים בשלילה לכל אזכור של DSP. עם זאת, החשד שלי הוא ש- DSP ימצא את דרכו ממוצרים נמוכים יותר למוצרים מובחרים יותר, יוקרתיים יותר מכיוון שהיתרונות של DSP חזקים מכדי להתעלם מהם.

לעתים קרובות אנו חושבים על יצרנים יוקרתיים שמבלים זמן רב כלשהו בכדי לכוונן את המוצרים שלהם, אך המציאות היא שזמן הפיתוח הוא תמיד משאב מוגבל לכל חברה, ואף מוצר אינו מושלם. תמיד יש זמן בו המהנדסים צריכים לומר 'זה מספיק טוב'. DSP מאפשרת למהנדסים, תוך זמן הפיתוח שיש להם, להתנסות באפשרויות רבות נוספות בכוונון מוצרים.



בתכנון שמע אנלוגי מסורתי, מהנדס מכוון את המוצר על ידי שינוי פיזי של חלק אחד או יותר, כגון נגד או קבלים. באמצעות DSP, המהנדס מכוון את הביצועים באמצעות ממשק בקרה הפועל במחשב. צירפתי צילום מסך (למטה) של ממשק ה- EQ הפרמטרי מ- Quickfilter Technologies QF3DFX DSP כדי לתת לך מושג. עבור כל פילטר, המהנדס מציין את תדר המרכז, את Q (רוחב הפס), את כמות הדחיפה או החיתוך וסוג המסנן (מעבר גבוה, מעבר פס, מעבר נמוך וכו '). כל שינוי לוקח שניות בלבד. למהנדס יש זמן להתנסות יותר ולהתאים מוצר לרמת ביצועים גבוהה יותר ממה שניתן היה להשיג בתחום האנלוגי.

DSP-interface.jpg





DSP מאפשר גם רמת דיוק שמעגלים אנלוגיים אינם יכולים להשיג במחיר סביר ומעשי. באמצעות DSP, מהנדס יכול לכוון פילטרים מוצלבים לרמקולים לשברים של דציבל עם מעגלים אנלוגיים, הצלבות מעוצבות בדרך כלל במרווחים של 6 dB, כך שהמהנדס מוגבל, למשל, לסיבוב בתדר גבוה -12dB על וופר שבו רול-או -14.5 dB הוא מה שהכי טוב.

ניתן לציין תדרי סינון עד לשברי הרץ עם DSP. עם אנלוגי, דיוק כזה הוא כמעט בלתי אפשרי מכיוון שהקבלים והמשרנים המשמשים במעגלים אנלוגיים מיוצרים בדרך כלל בסבילות של 5 או 10 אחוז. למשל, על פילטר מעבר גבוה עבור מנהל התקן בינוני ברמקול, אפילו סובלנות של חמישה אחוז בקבל יביא לטווח שגיאות של בערך -25 עד +30 הרץ.





שימו לב כי ממשק QF3DFX מציע 10 רצועות סינון לערוץ. זה מאפשר למהנדס לכוון תהליכי רמקול קלים ותהודות ארונות ופגמי תגובה מבלי להגדיל את עלות החלקים או את מורכבות המעגל. פעולה זו עם פילטרים אנלוגיים תארך זמן רב יותר, תעלה את עלות החלקים במידה ניכרת ואולי תשפיע על איכות הצליל.

זה רק מגרד את פני הפוטנציאל של DSP מכיוון שאני אפילו לא נכנס ליכולות האחרות של ה- QF3DFX. ושבבי DSP גדולים של חברות כמו מכשירים אנלוגיים וטקסס אינסטרומנטס יכולים לעשות הרבה יותר מאשר ה- QF3DFX בעלות נמוכה יחסית.

כמובן שאודיופילים עשויים להיות מודאגים מכך ש- DSP דורש להמיר אותות אנלוגיים לדיגיטליים, אך ההשפעות העדינות ביותר של המרת אות אנלוגי לדיגיטל וחוזר בחזרה הן כמה סדרי גודל פחות משמעותיים מהשיפורים בביצועים ש- DSP מציע.

בשורה התחתונה: רמקולים עובדים טוב יותר עם DSP.

כיצד להפעיל את בלוטוס ב- Windows 7

רמז למה ש- DSP יכול לעשות היה גלוי בתערוכת AES, שם תא האודיו היחף משך כמה מהקהל הגדול ביותר. לא זו בלבד שהחברה משתמשת ב- DSP בכדי לכוון את צגי ההקלטה שלה (המוצגים לעיל) לכדי שלמות כמעט - ולהשיג הרבה יותר פלט בס ממה שהארונות הקטנים שלהם יציעו - אלא שהיא גם משתמשת ב- DSP כדי ליצור את ה- MEME שלה (Multi-Emphasis Monitor) טכנולוגיית אמולציה). בעזרת סיבוב המתג, MEME מאפשרת לצגים יחפים לחקות את צליל צג ה- NS-10M האגדי (וכבר לא מיוצר עוד) של ימאהה, צגי הקלטה קלאסיים בצורת קוביית Auratone ומערכת Hi-Fi צרכנית טיפוסית.

Audiophiles אולי לא רוצים לעבור על הרמקולים שלהם כדי לחקות צלילים שונים, אבל הם עשויים לרצות אחד שמכוון את הרמקול לסביבות אקוסטיות שונות ... או מספק בקרת איזון טונאלית עדינה ולא פולשנית. המופע של AES הוכיח ש- DSP הופך להיות חזק יותר אך קל יותר לשימוש. יהיה מרגש לשמוע מה מעצבי מוצרי האודיו משיגים איתו בשנת 2016.

משאבים נוספים
שש מגמות AV שאנחנו מודים להם ב- HomeTheaterReview.com.
CEDIA 2015 הצגת דוח ומצגת תמונות ב- HomeTheaterReview.com.
כיצד לבחור סאב עבור צליל סראונד או סטריאו ב- HomeTheaterReview.com.