כיצד אודיו תלת -ממדי עובד, והאם הוא שונה מצליל סראונד?

כיצד אודיו תלת -ממדי עובד, והאם הוא שונה מצליל סראונד?

אם הייתה לך האוזן על הקרקע אז בטח שמעת על אודיו תלת מימדי. כמה מומחים טוענים כעת כי אודיו תלת -ממדי הוא עתיד הצליל.





אבל, האם אודיו תלת -ממדי שונה מצליל היקפי? שני מונחים אלה נשמעים דומים מאוד ולעתים קרובות משתמשים בהם לסירוגין, אך שמע תלת -ממדי וצליל היקפי הן שתי מערכות שמע מובחנות בעלות הבדלים ניכרים באופן עבודתן ובצליל שהן מייצרות.





כיצד למצוא הודעות ישנות באייפון

הודות למערכות משחקים חדשות המציגות תמיכה בטכנולוגיה זו, כולל ה- PS5 וכמה מערכות מציאות מדומה (כמו פרוייקט מורפיוס של סוני), צליל תלת מימד רואה עלייה חדשה בפופולריות.





צליל תלת מימד שונה מצליל סראונד

ניתן להגדיר צליל סראונד כמערכת סאונד בה ניתן לשמוע את השמע מארבעה כיוונים - משמאל, מימין, מלפנים ומאחור. סאונד סראונד שימש לראשונה בבתי הקולנוע והיה ללא ספק מהפכני כשהגיע לשוק.

צליל סראונד משתמש בדרך כלל בשישה רמקולים לפחות בסידור ספציפי. למשל, איגוד הטלקומוניקציה הבינלאומי (ITU) ממליץ על שישה רמקולים (המכונים 5.1 סראונד). רמקול אחד מול המאזין, שניים ב 60 ° שמאלה וימינה, שניים ב 100-120 °, מעט מאחורי המאזין וסאב וופר. סידור נפוץ נוסף הוא צליל היקף 7.1 (עם שמונה רמקולים בסך הכל).



זה מוצג להלן כשהריבוע הלבן הוא המאזין וחמשת הריבועים השחורים המייצגים את הרמקולים (מלבד הסאב -וופר).

ג'ינוס / ויקימדיה





רוב האנשים יודעים איך צליל היקפי בעצם צלילים . הוא מאפשר חוויה הרבה יותר סוחפת ממערכות סאונד דו-רמקוליות, ומספק אשליה של מרחב קולי במוח (כאשר אתה קולט קולות המגיעים מכיוונים שונים).

אבל בסופו של יום, צליל היקפי הוא בדרך כלל דו ממדי. כלומר, אתה יכול לקלוט צלילים מסביבך אך לעולם לא מעליך או מתחתיך. אז במה שונה אודיו תלת מימדי?





כיצד פועל סאונד תלת מימדי?

במילים פשוטות, צליל תלת מימדי לוקח אפקטים קוליים רגילים המיוצרים על ידי רמקולים ומעבד אותם באופן שהצלילים הם כִּמעַט ממוקם בכל מקום בחלל התלת-ממדי סביב המאזין.

במציאות, ההבדל הנתפס עם צליל תלת -ממדי נובע מהטעיית מוחו של המאזין לצלילי חשיבה מגיעים מכיוונים שונים במרחב התלת -ממדי סביבם.

עם צליל היקפי, רק צלילים מגיעים מארבעה כיוונים. לשם השוואה, צליל תלת מימד מאפשר למאזין לתפוס קול מכל כיוון - כולל מעליהם ומתחתיהם.

יתר על כן, טכנולוגיית הקול התלת מימדית הטובה ביותר מאפשרת למאזינים לזהות את הצליל הכיווני. לדוגמה, ייתכן שתוכל לשמוע אדם הולך מאחוריך, או עושה רעש על הרצפה שמעליך.

כיצד פועל סאונד תלת מימדי - הגרסה המפורטת

פיתוח אודיו תלת -ממדי מסובך יחסית. לבני אדם יש רק שתי אוזניים, אך המוח האנושי מצא דרכים לקבוע את כיוון הקול מסביב. המוח מדמה כיוון צליל החוצה מתנודות ספציפיות בגלי קול.

דוגמה אחת לכך היא אם צליל מגיע משמאלך. גל הקול יפגע תחילה באוזן שמאל שלך ויתעכב וירכך על ידי הגולגולת שלך לפני שהוא יפגע באוזן ימין שלך. המוח שלך מעבד מידע זה ואתה תופס את כיוון הצליל.

כדי להבין בדיוק כיצד הצליל משתנה כשהוא מגיע לאוזנינו, טכנאים פיתחו בובות רבות עם אוזניים בעלות מיקרופונים רגישים בתעלות אוזניים מזויפות. לאחר מכן הם מדדו כיצד הצליל משתנה כשהוא עובר באוויר לכל אחד מהמיקרופונים. טרנספורמציה זו של צליל מנקודה בחלל לאוזן נקראת פונקציית העברה הקשורה לראש (HRTF).

ברגע שהנתונים האלה היו בידיים, אפשר היה לפתח מערכת סאונד (או אוזניות) שמחקה את האופן שבו הצליל האמיתי פועל, מה שגורם למוח האנושי לחשוב שהאודיו באמת תלת ממדי.

אוזניות תלת מימד

סביר להניח שאודיו תלת -ממדי יחולל מהפכה בחוויית התיאטרון, אך המקום בו סביר להניח שהוא נמצא בשוק האוזניות.

אוזניות אודיו ומשחקים תלת מימדיים

חלק מקונסולות המשחקים כמו ה- PS5 כבר תומכות בשמע תלת -ממדי, וסביר שנראה זאת הרבה יותר בשנים הקרובות. קשה להמעיט בהבדל הטבילה כשזה מגיע אודיו ומשחקים תלת מימד . המשמעות היא חווית צליל כמעט אמיתית.

ז'אנרים של משחקים כמו אימה ויריות מגוף ראשון יוכלו להציע רמה של איכות צליל שמעולם לא נראתה מעולם. כפי שיודעים אלה שמשחקים ביריות מגוף ראשון, בחלק מהמשחקים יש אודיו כיוון נורא. אודיו תלת-ממדי פירושו כי ביריות מגוף ראשון, שחקנים יוכלו לאתר את מיקומם של אויביהם ללא קשר לכיוון ולמרחק שלהם במשחק ביחס לשחקן.

במילים אחרות, אודיו תלת -ממדי יכול לשפר באופן דרסטי את האיכות ואת הטבילה במשחקים.

אוזניות תלת מימד ו- VR

בדומה למשחקים, מערכות מציאות מדומה חדשות יותר מציעות כבר חוויה וירטואלית סוחפת להפליא. רחוק מלהביט במסך מחשב, עם VR אתה יכול ממש להרגיש שאתה מסתובב בתוך העולם הווירטואלי.

אבל חָזוּתִי מציאות מדומה היא דבר אחד. אינך יכול לראות מה קורה מאחוריך או מעליך, אך עם אוזניות שמע תלת -ממדיות תוכל לשמוע זאת. הבדל זה בטבילה, בשילוב עם שיפור גרפי, יכול להשלים את חווית ה- VR.

החיסרון של תלת מימד

סביר שמערכות הקול בתלת מימד יהיו העתיד של הקול. השיפור הדרסטי שהם יכולים להציע בסאונד ובאיכות סוחפת יועיל לכל תעשייה הקשורה לקול, ממוזיקה ועד קולנוע ועד משחקים.

עם זאת, הבעיה העיקרית היא שחלק ניכר מהטכנולוגיה הביתית שלנו עדיין לא תומכת בשמע תלת -ממדי. אולי תוכל לצאת לקנות אוזניות אודיו תלת מימדיות חדשות, אבל הן לא ישפיעו אם קונסולת המשחק או הטלוויזיה לא מקודדים לתמיכה בצליל תלת מימד.

אז אם אתה לא מוכן לצאת ולשדרג את המכשירים האחרים שלך, יתכן שאין לך מזל. ועוד, לפחות לעת עתה, המכשול הטכנולוגי הזה עשוי להיות יקר לאין שיעור עבור חלק מהצרכנים.

כיצד ללחוץ באמצעות לחצן העכבר הימני על לוח המגע

קָשׁוּר: כיצד לבנות קולנוע ביתי בתקציב

האם תלת מימד בשבילך?

לסיכום: אודיו בתלת מימד שונה באופן דרסטי מצליל היקפי מסורתי. צליל סראונד מציע רמה מסוימת של אודיו כיווני, למשל מלפנים, מאחור ולצידי המאזין. אבל מערכות קול תלת מימד יכולות להציב צליל כמעט בכל חלל סביב המאזין --- כולל מעל ומתחת --- על ידי הטעיה באוזני המאזין.

עבור תעשיות מסוימות כמו גיימינג ומוזיקה, שינוי טכנולוגי זה עשוי להביא לשינויים קיצוניים באיכות הפקת הקול ובטבילה של מוצרים תלויים בקול.

לַחֲלוֹק לַחֲלוֹק צִיוּץ אימייל 5 טיפים להטעין את מכונות הלינוקס של VirtualBox

נמאס לכם מהביצועים הגרועים שמציעות מכונות וירטואליות? הנה מה שאתה צריך לעשות כדי לשפר את ביצועי VirtualBox שלך.

קרא הבא
נושאים קשורים
  • הסבר על הטכנולוגיה
  • קול היקפי
  • פלייסטיישן 5
על הסופר ג'ייק הרפילד(32 מאמרים פורסמו)

ג'ייק הרפילד הוא סופר עצמאי הממוקם בפרת ', אוסטרליה. כשהוא לא כותב, הוא בדרך כלל בחוץ שיח מצלם חיות בר מקומיות. אתה יכול לבקר אותו באתר www.jakeharfield.com

עוד מאת ג'ייק הרפילד

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים, סקירות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחצו כאן להרשמה