Path of Exile הוא אלטרנטיבה חינמית וממכרת לדיאבלו השלישי [משחקי MUO]

Path of Exile הוא אלטרנטיבה חינמית וממכרת לדיאבלו השלישי [משחקי MUO]

למרות ששבר את שיא המכירות של משחק מחשב בן יום אחד, 3.5 מיליון דולר, אני מרגיש כאילו דיאבלו השלישי התברר כמעט פלופ. המשחק התחיל סלעי עם שחרור שכולו קריסות, ולבסיס עצום של שחקנים יש אחיזה חמורה בקושי ובמשחק המשחק בכלל. חיכינו יותר מ -10 שנים להמשך לתיאור ה- ARPG הטוב ביותר לפריצה וסחיטה אי פעם (זה יהיה דיאבלו השני), וזה אכזב רבים.





אפליקציות שעובדות עם תפוח רכב תפוח

הצלחתי להתרחק מדיאבלו השלישי תוך פחות מחודש וזה השאיר אותי עם מרווה אמיתית למשחק שלל חדש. למזלי, Path of Exile יצא זה עתה מבטא סגורה וזמין לכל אחד לשחק. אם תתייחס למילה שלי, זה יותר דיאבלו מאשר דיאבלו השלישי. בואו לא נקצר את נתיב הגלות. זה לא נועד רק להיות שיבוט של דיאבלו השני. אין ספק שזה משחק מסוגו.





נתיב של גלות הוא בחינם לחלוטין ואינו תומך במודל Pay-to-win שנראה כי משחקי חינם רבים אחרים. הוא זמין עבור Windows וכרגע יש לקוח לא רשמי ב- Mac.





משחק

להלן סרטון ההשקה הרשמי הפתוח של בטא, ישירות ממשחקי Grinding Gear:

הטריילר הזה הוא למעשה אחד הטובים שראיתי, מכיוון שהוא לא רק מציק לכם עם קולנוע ודרמה. הוא למעשה מציג את האלמנטים החשובים והמעניינים ביותר של המשחק.



נתיב הגלות הוא ARPG הצבע ולחץ עם דגש עצום על התעסקות בתכונות המבנה והפירוט של הדמות שלך. בחזרה להשוואות של דיאבלו השני: אני מוצא את עצמי מכור לגמרי, אפילו כשמחפשים או שְׁחִיקָה .

ציוד לביזה הוא דבר שלעולם לא יזדקן. לעולם לא תהיה מרוצה מהמבנה שלך. אתה כל הזמן יוצר תיאוריה ומשנה את התכונות הפסיביות והאקטיביות הספציפיות ביותר של הדמות שלך, וזה מגיע לנקודה שבה אתה לא רוצה לעשות שום דבר מלבד לשפר. אתה רוצה להגיע למצב הסיום של המבנה שלך. אבל האם זה בכלל אפשרי?





קושי

הז'אנר אליו משתייך Path of Exile נבדל משאר המשחקים בגלל אופיו הבלתי נסלח. כאשר אתה מת במשחק Call of Duty, אתה מגיב שוב כעבור מספר שניות. כאשר אתה מת בנתיב הגלות, הדברים יכולים להיות קצת יותר מלחיצים. בכמה קשיים ומצבי משחק, אתה יכול לאבד נתח ניסיון למות, להפיל את כל הציוד שלך, או אפילו להסיר לחלוטין מחלק ממשחק ללא סיכוי אֵיִ פַּעַם חוזרים.

אחד השלבים הראשונים ביצירת הדמות שלך הוא בחירת ליגה. בְּרִירַת מֶחדָל היא הליגה הסטנדרטית בעוד הארדקור היא ליגה לשחקנים רציניים יותר. לכל ליגה יש סולם משלה. כשאתה מת בליגת ההארדקור, אתה לא מאבד את הדמות שלך לנצח. אתה מוכנס לליגת ברירת המחדל, מסיר את עצמך מהסולם ומקהילת המשחקים של עולם ההארדקור.





שני העולמות מורכבים משלוש רמות קושי. נוֹרמָלִי , שהיא ברירת המחדל ואין לה עונש מוות, אַכְזָרִי , אשר מעניש אותך 7.5% מהתקדמות הרמה במוות, ו חֲסַר רַחֲמִים , אשר מעניש אותך 15% מההתקדמות ברמה במוות. אתה בעצם צריך לנצח את המשחק שלוש פעמים, פעם אחת על כל קושי, כדי להגיע למצב סופי. זה מאתגר וקשה להפליא.

התאמה אישית

אחד הדברים המוערכים ביותר במשחק הזה הוא המידה שבה אתה יכול להתאים אישית את החוויה שלך. במשך כ -50 שעות משחק, אני יכול לומר בכנות שדרך הגלות הוא אחד המשחקים הטובים ביותר ששיחקתי בהקשר זה.

בנתיב הגלות, אתה יכול לבחור את מזג , שׁוֹדֵד , צֵל , מְכַשֵׁפָה , דו -קרב , או ריינג'ר בתור הכיתה שלך. הדמות שלך לא מוגדרת לחלוטין בהחלטה זו. אתה מקבל נתונים סטטיסטיים בסיסיים ולאחר מכן עץ מיומנות פאסיבי גדול עד כדי גיחוך המאפשר לך לעצב ולהתאים אישית את הדמות שלך ככל שאתה מתקדם במשחק.

ככל שאתה מפלס, אתה ממלא צמתים לעץ זה המעניקים לדמות שלך בונוסים פסיביים. כפי שאתה יכול לראות, הוא עצום. זה משאיר אינסוף אפשרויות זמינות. זה אומר שאתה יכול לשחק ב- Marauder, המעמד הברברי בנתיב הגלות, בתור גלגלית. אתה יכול לשחק את דו -קרב כקשת. אתה יכול לבנות את המכשפה שלך כטנק. הכל אפשרי ובר קיימא.

כלי הנשק, השריון, האביזרים והאבני החן של נתיב הגלות הופכים את האפשרויות לרחובות אקספוננציאליות עוד יותר.

הפעלת סטטיסטיקות ואופנים חדשים על הפריטים שלך ישתלטו על נשמתך. Path of Exile משלבת מערכת הדומה באופן מזעזע למערכת Materia ב- Final Fantasy VII. בנתיב הגלות אתה מרוויח, בוזל או קונה אבני חן שמאפשרות לך לבצע כישורים מסוימים. ישנם גם אבני חן תומכות, המשנות ומשפרות את המיומנויות הללו. אתה שם את אבני החן האלה בחריץ המתאים על כלי הנשק והשריון שלך ואתה קוצר את ההשפעות. זהו אלמנט משחק מעניין ומהנה מאוד.

אינטראקציה

נתיב הגלות הוא מרובי משתתפים, אך לא בצורה כה מאסיבית. MMO שולטים במשחקים מקוונים ואני חושב שזה חשוב להפליא לגרום למשחק מופעים, כמו זה, להרגיש מלא ועמוס ככל האפשר.

זהו משחק שאתה הכי טוב לשחק עם החברים שלך. ריצה במפות במסיבה תמיד תהיה מהנה יותר מאשר לטוס סולו. תבטח בי. אם אתה מתקשה לשכנע את החברים שלך לשחק, יש הרבה ערוצי צ'אט ציבוריים בהם תוכל למצוא מסיבה מרצון. זה גם מאוד קל למצוא אנשים לסחור איתם. זה היבט חשוב נוסף של המשחק.

אבל עכשיו למה שכנראה מעניין אותך: ה- PvP!

למרות שהסרטון למעלה מציג ניצחון אמיתי, הוא מדגים עד כמה PvP יכול להיות כיף (אם אתה בצד המנצח הזה, אני מניח). אחרי הכל, לא עבדת שעות על מנת להשיג את הציוד המדהים הזה רק כדי לשחק בעולם נגד הסביבה. PvP מרגיש מאוד חופשי ומהנה כי אין פרס על ניצחון ואין עונש על הפסד. אתה נכנס אך ורק בשביל ההנאה. אני בטוח שבקרוב יגיע מעגל תחרותי של PvP שיתן יותר למטרה את כל זה, אבל זה אחד החלקים הטובים ביותר של המשחק כפי שהוא.

אם אהבתם את דיאבלו השני, שחקו בנתיב הגלות. אם אתה עוסק במשחקים שבהם אתה כל הזמן מאתגר להתקדם, שחק בנתיב הגלות. אם אתה גיימר הארדקור שמרגיש מוקף בעולם סופטקור, שחק בנתיב הגלות. ככל שהגרסת הבטא הפתוחה ממשיכה, אני יכול רק לראות את המשחק הולך ונהיה יותר פופולרי ומצליח. התחל בעוד המשחק חדש יחסית. כך בסופו של דבר אתה אחד הטובים ביותר!

אם ניסית את המשחק או אם אתה מתעניין במה שאתה רואה, הודע לי על כך בתגובות למטה!

לַחֲלוֹק לַחֲלוֹק צִיוּץ אימייל כיצד לגשת לרמת הבועה המובנית של Google באנדרואיד

אם אי פעם היית צריך לוודא שמשהו ברמה בתוך קמצוץ, עכשיו תוכל לקבל רמת בועה בטלפון שלך תוך שניות.

קרא הבא
נושאים קשורים
  • משחקים
  • משחקי תפקידים
  • משחקים מרובי משתתפים
על הסופר קרייג סניידר(פורסמו 239 מאמרים)

קרייג הוא יזם אינטרנט, משווק שותפים ובלוגר מפלורידה. אתה יכול למצוא עוד דברים מעניינים ולשמור איתו על קשר בפייסבוק.

עוד מאת קרייג סניידר

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים, סקירות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחצו כאן להרשמה