התקפות סייבר על גיימינג: מדוע הסיכונים גדלים עבור גיימרים

התקפות סייבר על גיימינג: מדוע הסיכונים גדלים עבור גיימרים
קוראים כמוך עוזרים לתמוך ב-MUO. כאשר אתה מבצע רכישה באמצעות קישורים באתר שלנו, אנו עשויים להרוויח עמלת שותף. קרא עוד.

כשאנחנו יוצאים להרפתקה מרגשת נוספת דרך עולמות וירטואליים, נלחמים בדרקונים, כיבוש גלקסיות ומערים על היריבים שלנו, יש אתגר רציני שאורב בצללים - התקפות סייבר על גיימינג.





סרטון היום של MUO גלול כדי להמשיך עם התוכן

כמו בעולם המשחק, שבו כל רמה נעשית קשה יותר, וההימור עולה, תחום אבטחת הסייבר במשחקים מתפתח, והסיכונים נמצאים בעלייה. ממשחקי תפקידים מהבית (RPG) ועד יריות בקצב מהיר, אף משחק אינו בטוח מאיומי סייבר.





ל- wifi אין תצורת ip 2018 תקפה

לפיכך, הגיע הזמן לגיימרים לקחת הפסקה במסע אחר התהילה, לקפוץ לעולם של מתקפות סייבר הקשורות למשחקים, ולהבין את הסיבות מאחורי הסיכונים ההולכים וגדלים.





מדוע תעשיית המשחקים היא יעד אטרקטיבי עבור תוקפים?

  גיימרים שמשחקים על שורה של מחשבים ניידים

כשמיליוני שחקנים ברחבי העולם נקלטו בהרפתקאותיהם, אין זה מפתיע שהתחום הדיגיטלי הזה הפך ליעד מרכזי עבור תוקפי סייבר. אבל למה תעשיית המשחקים היא יעד מושך כל כך עבור הוונדלים הווירטואליים האלה?

שפע של נתונים אישיים

נתונים אישיים הם המטבע שמניע את עולם המשחקים. מההישגים שלך במשחק ועד לפרטי התשלום שלך, כל פיסת נתונים היא אוצר עבור פושעי סייבר. אישורי הכניסה שלך, פרטי כרטיס האשראי והמידע האישי שלך הם מטרות קלות. מכיוון שתעשיית המשחקים מאחסנת שפע של נתונים יקרי ערך אלה, זוהי תיבת שלל אטרקטיבית לתוקפים.



בסיס משתמשים עצום

המשיכה של המשחקים עוברת את הגבולות, השפות והדמוגרפיה. עם בסיס משתמשים עצום ומגוון, פלטפורמות המשחקים מספקות לתוקפים מגרש משחקים גדול למטרה. אז, בין אם אתה גיימר נינוח בנייד או אלוף עילית בספורט אלקטרוני, אתה יכול להיות הקורבן הבא שלהם. ככל שהקהל רחב יותר, הבחירה עשירה יותר.

כלכלות במשחק

משחקים רבים מגיעים עם כלכלות משלהם בתוך המשחק, עם מטבעות דיגיטליים, פריטים נדירים ומערכות מסחר. העושר הווירטואלי הזה מתורגם לרוב לערך בעולם האמיתי. תוקפים חודרים לכלכלות אלה כדי לגנוב, להונות או לתמרן אותן. בין אם מדובר בחרב בשתי ידיים שלא יסולא בפז או בהר אפי, פושעי הרשת יודעים את הערך של האוצרות הללו.





האקטיביזם ושמצה

פלטפורמות משחק מהוות קרקע פורייה להאקטיביסטים ולמי שמנסים להשיג ידועים. הפרות בפרופיל גבוה של ענקיות המשחקים יכולות לקבל תשומת לב רחבה, מה שהופך אותן למטרות אטרקטיביות עבור תוקפים שרוצים להצהיר או להגמיש את השרירים הדיגיטליים שלהם.

כדי לוודא שהנתונים הרגישים שלך נשמרים בטוחים, עליך להיזהר מה- הסיבות השכיחות ביותר לפרצות מידע בימים אלה.





תשוקה

גיימרים הם המון נלהב. הם יכולים להשקיע שעות, ימים ולפעמים אפילו שנים בעולמות הווירטואליים שלהם. הקשר הרגשי העמוק הזה יכול להוביל ליחס חסר אכפתיות כלפי אבטחת סייבר. התוקפים מנצלים את ההתלהבות הזו, סומכים על הגיימרים שיתנו את השמירה שלהם ויתעלמו שיטות האבטחה הטובות ביותר בחיפוש אחר שלל אפי וזכיות אגדיות.

אילו התקפות הן הנפוצות ביותר?

  דמויות סופר מריו וורלד

עכשיו, כשאנחנו יודעים למה תעשיית המשחקים היא יעד מוביל עבור פושעי סייבר, בואו נצלול לשדה הקרב ונחקור את איומי האבטחה הגרועים ביותר עבור גיימרים מקוונים.

  • התקפות מניעת שירות מבוזרות (DDoS). : האקרים מציפים שרתי משחקים בכמות עצומה של תעבורה, וגורמים להם לקרוס או להאט באופן משמעותי. התקפות אלו עלולות לשבש טורנירים מקוונים ולהשאיר גיימרים מתוסכלים.
  • התקפות דיוג : פושעי סייבר ערמומיים שולחים לעתים קרובות מיילים, הודעות או אתרי אינטרנט מטעים המדמים פלטפורמות משחק נכונות, מרמים שחקנים למסור את אישורי הכניסה שלהם או מידע רגיש אחר.
  • השתלטות על חשבון : תוקפים משתמשים באישורי התחברות גנובים, שנלקחו דרך דיוג או הפרות נתונים, כדי לקבל גישה לא מורשית לחשבון שלך. זה אומר שהם יכולים לחטוף את הפריטים שלך במשחק, ואת המטבע הווירטואלי, או אפילו לנעול אותך מהחשבון שלך.
  • תוכנות זדוניות ורמאות : חלק מהשחקנים פונים לתוכנת רמאות כדי להשיג את העליונה, אבל האקרים מודעים לכך. הם יכולים ליצור תוכניות רמאות מזויפות עמוסות בתוכנות זדוניות שיכולות להדביק את המערכת שלך. זני תוכנות זדוניות אלה יכולים לגנוב נתונים אישיים, לשבש את המשחק, או אפילו להחזיק את הקבצים שלך כבני ערובה עד שתשלם עמלה.
  • הפרות נתונים : חברות משחקים מאחסנות כמויות אדירות של נתוני משתמש, מידע אישי ופרטי תשלום כאחד. כאשר חברות אלו סובלות מפרצות מידע, הנתונים הללו עלולים להגיע לידיים של פושעי סייבר, ולסכן את הפרטיות והאבטחה שלך.

מה עומד מאחורי העלייה של אתגרי אבטחת סייבר במשחקים?

  חתול משחק בפלייסטיישן

עולם המשחקים חווה שינוי מדהים במהלך השנים. חלפו הימים של חוויות לשחקן יחיד ולא מקוון - כיום, משחקים מקוונים מרובי משתתפים שולטים בתעשייה. העלייה המהירה הזו של המשחקים המקוונים הביאה עמה ערימה של אתגרי אבטחת סייבר שמשפיעים על גיימרים ברחבי העולם.

עליית המשחקים המקוונים

המשחקים המקוונים חוו התרחבות נפיצה, והפכו לתופעה חברתית ולא לבילוי בודד. המשיכה להתחבר עם חברים, לאתגר זרים ולשקוע בעולמות וירטואליים חיים, משכה מיליוני שחקנים ליקום המשחקים המקוון. עם זאת, זינוק זה בפופולריות משך גם את תשומת לבם של האקרים הממתינים לנצל נקודות תורפה במערכות אקולוגיות מקוונות נרחבות אלו.

כלכלות בתוך המשחק ומוצרים דיגיטליים הם יעד מושך

משחקים מקוונים רבים מזמינים שחקנים להשקיע זמן משמעותי ואפילו כסף אמיתי ברכישת נכסים דיגיטליים כמו מטבעות במשחק, כלי נשק ודמויות. למוצרים הדיגיטליים הללו יש ערך מציאותי, מה שהופך אותם למטרה אטרקטיבית עבור פושעי סייבר. גניבה של פריטים במשחק עלולה להוביל להפסדים כספיים ולחטיפת חשבון, מה שמוסיף רובד של מורכבות לאתגרי אבטחת סייבר במשחקים.

האלמנט האנושי במשחקים

גיימינג מסתמך במידה רבה על האלמנט האנושי. גיימרים מתקשרים זה עם זה על בסיס יומיומי, חולקים מידע אישי ועוסקים בפעילויות חברתיות בתוך הקהילות שלהם. אלמנט אנושי זה פותח הזדמנויות להתקפות סייבר כמו הנדסה חברתית, שבה גורמים זדוניים מתמרנים שחקנים למסור מידע רגיש.

יצירת האיזון בין הצורך באינטראקציה חברתית לבין הציווי של אבטחת סייבר היא אתגר מתמיד. העובדה ש בני אדם הם החוליה החלשה ביותר בשרשרת אבטחת הסייבר רק מחמיר את המצב.

האתגר של איזון בין אבטחה וחוויית משתמש

חווית משתמש היא הכל. גיימרים מצפים למשחק חלק וללא הפרעות, גישה מהירה למשאבים במשחק וחיכוך מינימלי בעת חיבור עם חברים. עם זאת, אמצעי אבטחה חזקים יכולים לפעמים להתנגש עם הציפיות הללו. האיזון הנכון בין אבטחה לחוויית משתמש הוא אתגר מתמשך עבור מפתחי משחקים ומומחי אבטחה כאחד.

מי לא עוקב אחריי באינסטגרם

התפקיד של נוהלי אבטחה לקויים בתעשיית המשחקים

  משחק במשחק מציאות מדומה

בעולם שבו המשחקים התעלו מהמגבלות המסורתיות והתפתחו לאקוסיסטם דיגיטלי עצום, נוהלי אבטחה לקויים מצאו בית בתוך התעשייה. אלה פועלים כחריץ בשריון, הדלת האחורית הבלתי נעולה שדרכה פושעי סייבר עושים את הכניסה הגדולה שלהם.

זה מדהים איך חלקם שוכחים את היסודות של היגיינת סייבר, לא מצליחים ליישם אמצעי אבטחה פשוטים למדי כמו סיסמאות חזקות, עדכוני תוכנה רגילים ואימות דו-גורמי (2FA). אלה עלולים להשאיר גיימרים וחברות משחקים חשופים להתקפות סייבר.

תארו לעצמכם אביר במאה ה-21 שעדיין אוחז בחרב חלודה מתקופת ימי הביניים - חברות משחקים שמסתמכות על תוכנות ומערכות מיושנות די דומות. שניהם מכינים את עצמם לכישלון. למערכות מדור קודם יש נקודות תורפה שהאקרים מוכנים יותר לנצל, במיוחד כאשר מתעלמים מתיקוני אבטחה ועדכוני אבטחה.

בדומה לדמות שאינה שחקנית (NPC) המשוטטת ללא מטרה בעולם וירטואלי, גיימרים חסרי מודעות לאבטחת סייבר הם מטרות קלות להתקפות פישינג. בינתיים, חברות המשחקים לרוב לא מצליחות לחנך את המשתמשים שלהן לגבי סיכוני הסייבר, מה שמותיר אותם חשופים לטריקים ערמומיים בהם משתמשים פושעי סייבר.

בדיוק כפי שבריתות יכולות להיות חרב פיפיות במשחקים מקוונים, חברות יוצרות לפעמים שותפויות עם ספקי צד שלישי מבלי לבחון את אמצעי האבטחה שלהן. חוליות חלשות בשרשרת האספקה ​​עלולות לחשוף את המערכת האקולוגית כולה לאיומים.

מצד שני, חברות המשחקים עלולות להסס לדווח על פרצות אבטחה, מחשש לפגיעה במוניטין שלהן, מה שרק מוסיף שמן למדורה.

הקרב על אבטחת סייבר במשחקים נמשך

העלייה המהירה של המשחקים המקוונים, הפיתוי של כלכלות במשחק והמרכיב האנושי במשחקים תרמו כולם להפיכת גיימרים לפגיעים.

בעוד שאמצעי האבטחה השתפרו עם השנים, האתגרים נותרו, והלחימה רחוקה מלהסתיים. אבל עם זהירות, שיתוף פעולה ומחויבות לאבטחת משחק, קהילת המשחקים יכולה להמשיך וליהנות מההרפתקאות שהם אוהבים תוך כדי הישארות צעד אחד לפני פושעי הסייבר.