אתה לא צריך עכבר בשביל לשחק את 7 המשחקים האלה

אתה לא צריך עכבר בשביל לשחק את 7 המשחקים האלה

דמיינו את הסצנה. אתה בטיסה מעבר לאוקיינוס ​​האטלנטי. אולי אתה נוסע הביתה לחגים. אולי אתה יוצא לחופשה אקזוטית.





במשך השעה האחרונה צפיתם בתצוגת האוויר, כשמטוס מפוקסל נחל את דרכו בניו אינגלנד וקנדה, לפני שאתם נוסעים מעל איסלנד, ואחר כך דרומה ליבשת אירופה. אין שום דבר במסכי הווידאו לפי דרישה שאתה רוצה לצפות בהם. מה שאתה רוצה יותר מכל הוא לשחק כמה משחקי וידאו, אבל יש אין סיכוי אתה יכול להכניס גם מחשב נייד ועכבר לשולחן המגש הצפוף של מושב הכלכלה שלך.





סרטון אמזון פריים לא עובד בטלוויזיה

אפשר לשחק כמה יורים מגוף ראשון ללא עכבר, לפחות לא טוב. אבל אתה עדיין יכול להפעיל את המשחק שלך עם רק לוח מגע ומקלדת. להלן שבעה מהמשחקים האהובים עלי שעומדים בקריטריונים אלה, שאת כולם תוכלו לרכוש מ- Steam היום.





דום (המקורי)

קשה להאמין ב -2016, אבל מתי אֲבַדוֹן (מעוצב לעתים קרובות כ אֲבַדוֹן ) יצא לראשונה בשנת 1993, הוא גרם לבהלה מוסרית גדולה. האלימות הדממה והדימויים הנסתרים המרושעים שלו עוררו בו זעם של פרשנים חברתיים, שרבים מהם תיארו אותו כסימולטור רצח, וקשרו אותו לפרקי אלימות ספציפיים. בגרמניה היא קיבלה הסמכה למבוגרים בלבד, מה שאומר שאפשר למכור אותה רק בחנויות למבוגרים בלבד, כמו פורנוגרפיה. זה התהפך רק בשנת 2011, לאחר 17 שנים.

עכשיו, זה כמעט נראה מוזר.



הגרפיקה שלה, שנחשבה בעבר לחלק חדשני, נתפסת כיום כחסימה ומפוקסלת. האימפרים והקקודמונים, שפעם הפחיד אותי ללא מילים , עכשיו נראים כתמי פיצה שמנוניים, במקום יריבים ממשחקי וידאו מפחידים. אפילו הפקדים שלו מרגישים ארכאיים. הגרסה המקורית של אֲבַדוֹן חסר תמיכה בשליטה על העכבר; זה הוצג ב אבדון 3 , ובגרסאות מחודשות של המקור, כמו ZDoom .

למרות זאת, עדיין כדאי מאוד לשחק. אני גם לא מדבר רק מסיבות של נוסטלגיה, אם כי אין ספק שזהו משיכה גדולה להרבה אנשים. זוהי כיתת אמן כיצד מפתחים יכולים להציג פחד ומתח במשחקים שלהם, ומכילה כמה מהרמות האיקוניות ביותר והמעוצבות ביותר שנעשו אי פעם. ובזכות הפקדים הפרימיטיביים שלה, אתה רק צריך מקלדת כדי לנגן אותה, בתנאי שאתה משחק בגרסה הרשמית של אֲבַדוֹן .





ציוויליזציה 5

אחד היתרונות הגדולים ביותר של משחקי אסטרטגיה מבוססי תורות הוא שאתה לא צריך רפלקסים מהירים לברק כדי להצטיין בהם. אתה יכול לקחת את הזמן שאתה צריך, ולשרטט כל מהלך בדיוק נחוש של רב מאסטר בשחמט. זו הסיבה מדוע משחקים ב- תַרְבּוּת הסדרות הפכו לשותפים אידיאליים לטיסות ארוכות ולנסיעות אוטובוס צפופות.

אני די אוהב ציוויליזציה 5 , שלוקחת את הנוסחה הנסקרת של סיד מאייר, ומעדכנת אותה עם שכבת צבע חדשה, א חוויה מרובת משתתפים , ושיפור דינמיקת המשחק. עדכונים מאוחרים יותר, במיוחד עולם חדש ואמיץ , לשפר אותו עוד יותר ולכלול תכונות דיפלומטיות, תרבותיות וצבאיות משופרות. ציוויליזציה 5 מתגאה גם ב קהילת modding פעילה ודמיונית .





אני גם אכעס אם לא אזכיר ציוויליזציה: מעבר לכדור הארץ . המבקרים והמעריצים חלוקים בעניין זה, ויש לו ביקורות מעורבות במיוחד ב- Steam. היא נועדה להיות יורשו הרוחני של הקודם אלפא קנטאורי (כשלעצמו שווה לשחק. אתה יכול להוריד אותו ל- PC ו- Mac ב- GOG), אך רבים סברו כי הוא נופל מהמטרה הנעלה הזו, בשל חוסר העומק היחסי שלו. הדיפלומטיה הופשטה עד כדי אבסורד, וחסרה לה אפשרות לניצחון תרבותי. זה עדיין שווה הצגה, וכמו כל האחרים תַרְבּוּת משחקים, ניתן לשחק ללא עכבר חיצוני.

המתים המהלכים: עונה ראשונה

למשחקים על סרטים ותכניות טלוויזיה (בדומה לסרטים על משחקים ותכניות טלוויזיה) יש נטייה להיות עניינים מאכזבים. לעתים קרובות הם נחפזים לצאת לניצול גל זמני של עניין ציבורי, ונוטים להיות גדושים בבאגים, משחק משעמם וקו עלילה רדוד וחסר השראה. המתים המהלכים: עונה ראשונה הוא לא אחד המשחקים האלה.

למעשה, זו אולי תקשורת הטלוויזיה הנאמנה ביותר בעולם המשחקים שראתה אי פעם, ומעטפת את מהות חומר המקור על פני חמישה 'פרקים'. הכל שם. האפלוליות הבלתי פוסקת. העולם העגום והפוסט-אפוקליפטי. ההחלטות המוסריות הקשות. אתה תפתח חיבה לדמויות ספציפיות, ואז תראה אותן מתות מקרי מוות מחרידים. המשחק הזה יעלה את תקוותיכם ומיד יעיף אותם ברגע חסר טעם של פראיות שטופת סוסים.

זה מת מהלך משחק, בסדר.

כמו רוב אורוות Telltale של משחקי תפקידים אפיזודיים, הדגש הוא על חידות וסיפור, לא על לחימה. איזו קרב קטן יש, לא כל כך מטורף. זה כנראה בגלל שהזומבים איטיים. כתוצאה מכך, אתה יכול בקלות לשחק את זה רק עם לוח מגע.

טומב ריידר 1, 2 ו -3

בשנת 2014 כתבתי קטע על משחקים משנות התשעים שמשחקים יפה על מק מודרני. אחד הפריטים ברשימה שלי היה טומב ריידר 2 , שתיארתי אותו כמו 'מופע הדרכים העתיקות פוגש את טד נוגנט בספארי אפריקאי'. זה היה די מתאים. הטעות היחידה שעשיתי הייתה הגבלת הדמיון הזה רק לפרק השני ב טומב ריידר סִדרָה.

שלושת המשחקים הראשונים בסדרה זהים כמעט מבחינת המשחק, כשההבדלים היחידים הם המיקומים שבהם ביקרת, והנשק שהציג קרופט. כמעט כל דבר אחר שונה.

לארה עדיין מדברת במבטא שנשמע כאילו נקטפה היישר ממחוזות הבית. היא עדיין מסוגלת לבצע הישגים של אקרובטיקה בלתי סבירים. זה עדיין מצחיק ללכת איתה אל מדף צוק ולהפוך את הפירואט שלה לאדמה, כמו אקרובט אובדני. החידות יקמטו את המוח שלך, והלחימה מרגשת ללא הרף. אין כל כך הרבה דגש על סיפור או נרטיב, אבל זה בסדר כי זה עדיין התעסקות משעשעת.

כמו משחקים רבים שיצאו בשנות התשעים, טומב ריידר נמנע לחלוטין מבקרות העכבר. אתה חוצה את העולם באמצעות מקשי הכיוון (לא WASD. זה הגיע מאוחר יותר), וכיוון המצלמה נשלט על פי המקום שאליו פונה לארה, ומה שמקיף אותה בסביבה.

החיים מוזרים

זה אולי נראה כמו היפרבול, אבל החיים מוזרים הוא אולי אחד המשחקים המושלמים והייחודיים ביותר ששיחקתי. לא, אתה צודק, זה עושה נשמע כמו היפרבול, אבל שמע אותי. מעט משחקים הם מעוצבים בצורה עדינה וקולנועית ביותר. משחקים מעטים משאירים אותי בכמיהה ל'רמה אחת נוספת 'בדיוק כמו שעשו חיים מוזרים.

גיבור המשחק הראשי הוא מקס קולפילד; מתבגרת מגושמת וחנונית, שמתאימה כל כך חזק לגביית הנערה החלומית של מניסי פיקסי, את הגירסה הקולנועית שלה אפשר לשחק על ידי זואי דשאנל או זואי קאזאן. המשחק מבוסס בעיירה השופעת של מפרץ ארקדיה שבאורגון, שם לומד מקס באקדמיה בבלקוול-פנימיית עילית.

היא, יחד עם חברתה המנוכרת לשעבר, קלואי פרייס, צריכים לפתור את תעלומת הנערה הנעדרת, כמו גם להציל את העיר מחורבן הממשמש ובא.

אבל יש תופס. מסיבות שאינן מוסברות במשחק, מקס מוצאת את עצמה ניחנת ביכולת להפוך את הזמן. סמכויות אלה הופכות חיוניות לפתרון חידות, ולחצות את המים הנגועים בכרישים של חיי החברה בתיכון.

יש סיבה למה החיים מוזרים זכה לשבחים חיוביים כמעט אוניברסליים מהמבקרים, זכה בעשרות פרסים והיה מועמד לעשרות נוספים. יש רק את תשומת הלב הנפלאה הזו לפרטים שאתה לא ממש רואה בהרבה משחקי וידיאו. הסביבה והתסריט כל כך מציאותיים, הארוס שלי יליד ניו ג'רזי לחש, 'זה היה בדיוק כמו תיכון', כשהיא שיחקה בו בפעם הראשונה. פס הקול הוא יצירת מופת בהשראה אינדיאנית המתגאה בשמות גדולים כמו הצמד האוסטרלי אנגוס וג'וליה סטון, אלט ג'יי וז'וזה גונזאלס, שכתבו חלק גדול מפסקול העריכה לאחרונה וולטר מיטי סרט צילום.

החיים מוזרים שוחרר בפורמט אפיזודי (משהו נפוץ יותר ויותר בימים אלה). כמו הרבה מהאורחים של Telltale, הוא ניתן לשחק ללא עכבר חיצוני. אתה יכול להסתדר בקלות עם רק לוח מגע, מכיוון שהתנועה מתבצעת באמצעות המקלדת, והסמן משמש רק לבחירת פעולות ואפשרויות דיאלוג.

פנדנגו קודר

שנות ה -90 היה תור הזהב הבלתי מעורער של משחקי הצבע ולחץ, וראו עשרות כותרים איקוניים ששוחררו, שהפופולריות שלהם (אם לא השמצה) חיה עד היום.

היה ה אי הקופים סדרות, שעסקו בהרפתקאות לא נכונות של הפיראט השואף חסר התקווה חסר התקווה, גיברוש טריפווד. סם ומקס סיפר ​​את סיפורם המטורף של שני שוטרי בעלי חיים באנתרופומורפיה. ואז היה חליפת פנאי לארי . ככל שאומרים פחות על כך, כך ייטב.

נכתב על ידי טים שאפר האגדי והוצא לאור על ידי LucasArts בשנת 1998, פנדנגו קודר היה אולי הייחודי ביותר בחבורה. המשחק עצמו היה קסם מקסים על התרבות הלטינית, עם הרבה השראה לאסתטיקה שמגיעה מימי הקרנבלים של יום המתים שחוגגים בחלק גדול ממקסיקו.

פסקול משחקי הווידאו הטוב ביותר ללימוד

המשחק מכניס אותך לנעליו של מנואל קאלברה (בעצמו משחק מילים חכם למדי. קאלברה ספרדי בשם 'גולגולת'), המתפקד כסוכן נסיעות למתים. התפקיד שלך הוא להנחות את אלה שיצאו לאחרונה ממישור קיום דמוי לימבו ל'מישור הקיום התשיעי '. הסיפור מקבל טוויסט מכוער כאשר קאלברה מבין שמעסיקיו גנבו את הכרטיסים המתאימים ביותר, והשאירו את לקוחותיו לשוטט בעולם המסוכן לבדו. התפקיד שלך, כגיבור, הוא להציל לקוח אחד כזה, לפני שהיא תפגע.

למרות שהמשחק זכה לשבחי הביקורת, הוא סבל ממספר באגים שהפכו אותו לבלתי ניתן לשחק במחשבים מודרניים. למרבה המזל, פיסת ההיסטוריה של המשחקים נשמרה על ידי החברה החדשה של טים שפר, Double Fine, והיא שודרה ושוחררה מחדש בשנת 2014. שיחקתי שניהם במחשב נייד והסתדרתי עם רק לוח מגע.

גיל שבור

מכיוון שאני מעריץ כל כך גדול, בואו נסיים בעוד משחק של טים שפר. לא ממש. אני מתעקש.

גיל שבור מתחיל כשני סיפורים מקבילים, ללא קשר לכאורה. אתה יכול להתחיל לשחק כוולה טרטין, נערה צעירה שנבחרה להקריב למוג צ'ותרא; מפלצת שתאוות הדם שלה יכולה להסתפק רק בהקרבות אנושיות שנתיות. הדמות הנוספת היא שי וולטה, שנשמעת על ידי אליהו 'פרודו' ווד, וחיה במצב של התפתחות עצורה מתמדת, מתחת לאגודל של שתי תוכנות מחשב AI פטרנליסטיות.

המשחק הזה מייצג את חזרתו של טים שאפר לז'אנר שעשה את שמו. ההמתנה הייתה שווה את ההמתנה. הסיפור לא רק כתוב היטב ומשוחק היטב, אלא שהעולם עוצר נשימה מבחינה ויזואלית. לא במובן היפר-ריאליסטי, אלא בצורה עדינה ואמנותית. העולמות נראים כאילו נבנו בעבודת יד בעזרת חוט, דבק ונייר בנייה. זה פשוט מקסים להפליא.

יותר כמו פנדנגו קודר , לא תצטרך עכבר חיצוני כדי לשחק גיל שבור . לוח המגע שלך יסתדר מצוין.

גיימינג שמח

האם יש לך משחק וידאו מועדף לשחק בנסיעות? האם יש משחקים שאתה אוהב שניתן לשחק ללא עכבר חיצוני? אני רוצה לשמוע על זה. השאר לי הערה למטה, ונדבר.

לַחֲלוֹק לַחֲלוֹק צִיוּץ אימייל 3 דרכים לבדוק אם דוא'ל אמיתי או מזויף

אם קיבלת מייל שנראה קצת מפוקפק, תמיד עדיף לבדוק את האותנטיות שלו. להלן שלוש דרכים לדעת אם הודעת דוא'ל אמיתית.

קרא הבא
נושאים קשורים
  • משחקים
  • טיפים לעכברי מחשב
  • שלט משחק
  • סכינים
על הסופר מתיו יוז(386 מאמרים פורסמו)

מתיו יוז הוא מפתח תוכנה וכותב מליברפול, אנגליה. לעתים רחוקות הוא נמצא ללא כוס קפה שחור חזק בידו ומעריץ לחלוטין את ה- Macbook Pro ואת המצלמה שלו. אתה יכול לקרוא את הבלוג שלו בכתובת http://www.matthewhughes.co.uk ולעקוב אחריו בטוויטר ב- @matthewhughes.

עוד מאת מתיו יוז

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים, סקירות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחצו כאן להרשמה